HanLab

게임을 출시하고,
3D 공간을 연구합니다

강영한이 게임과 서비스를 만들고, 로봇이 공간을 이해하는 방법을 연구하는 곳입니다.
게임은 BigGames라는 이름으로 토스에서 매일 운영합니다.

HanLab
Kang Younghan2025 – 2026

아이디어에서
출시까지의 여정

해커톤에서 시작한 아이디어도, 연구실의 실험도, 끝까지 돌아가는 결과물로 만들어 왔습니다.

  1. 월드프렌즈코리아 IT봉사단 · 인도네시아 발리에서 스마트팜 설계

  2. IT봉사단 성과보고대회 · 한국지능정보사회진흥원(NIA) 원장상, 우수상

  3. 멋쟁이사자처럼 중앙해커톤 · Orchestree PM과 AI 기획

  4. iM뱅크 AI Blockchain Challenge · 위변조 불가능한 블랙박스, 사고 탐지 비전 모델

  5. K-조선 해커톤 · TUG GUARD 리스크 판정 로직과 통합 파이프라인

  6. 빅게임 히어로 토스 출시 · 신규 인기 1위, 매출 순위 3위, 시뮬레이션 2위

  7. 3D Scene Graph 연구 · WACV 2027 투고 준비

만드는 것보다,
계속 쓰이게 하는 게 어렵습니다

출시는 끝이 아니라 시작입니다. 공지를 쓰고, 결제 문의에 답하고, 숫자를 보며 다시 고칩니다.

지금 하고 있는 일

운영 중 by BigGames · 토스 앱인토스, 원스토어

빅게임 히어로

고등학생에서 메이저리거까지, 한 선수의 야구 인생을 1인칭으로 키우는 성장 게임입니다. 매일 훈련하고, 경기에 나서고, 실제 유저와 챔피언스 매치에서 겨룹니다.

  • 고교학생에서 메이저리거까지. 강철고교, 국가대표, 프로 유니폼을 입은 같은 선수 세 명
  • 실제 유저와 승부하는 챔피언스 매치. 내 선수와 상대 선수의 능력치를 비교하는 화면
  • 한 타석의 선택이 승부를 바꾼다. 8회말 대타 투입 상황에서 타격 방식을 고르는 화면

맡은 일

  • 기획, 개발, 아트 디렉션, 서버, 결제, 출시, 운영을 혼자 맡고 있습니다.
  • 토스 인앱결제를 서버에서 검증하고(mTLS), 우편으로 보상을 지급합니다.
  • 공지와 이벤트를 직접 쓰고, 지표를 보며 계속 업데이트합니다.

만든 방식

  • 빌드 도구 없는 HTML · CSS · JavaScript 웹 게임
  • Cloudflare Workers와 D1로 저장, 랭킹, 결제 서버
  • Capacitor로 감싼 Android 앱(원스토어)

결과

유료 결제
447건
결제한 이용자
130명
토스 신규 인기
1위
토스 매출 인기
3위

결제 수치는 2026년 10월 24일 서버 기록 기준, 순위는 토스 앱 게임 탭 화면 기준입니다.

  • 토스 신규 인기 순위 화면. 1위 빅게임 히어로

    신규 인기 1위신규 인기 순위

  • 토스 매출로 증명한 인기게임 화면. 3위 빅게임 히어로

    매출 순위 3위매출로 증명한 인기게임

  • 토스 시뮬레이션 인기 순위 화면. 2위 빅게임 히어로

    시뮬레이션 2위시뮬레이션 인기 순위

개발 중오탄희 vs 은고릴라360도로 도는 배트와 근접 펀치가 맞붙는 1대1 캐주얼 액션 게임. 스테이지 1부터 100까지 깨고 순위를 겨룹니다.

경북대학교 컴퓨터비전 연구실 · 학부연구생

3D Scene Graph

로봇이 움직이기 전에 공간부터 이해하도록. 3D 스캔에서 물체를 찾고, 물체 사이의 관계를 그래프로 예측하는 문제를 연구합니다.

하는 일

  • 정답 라벨 없이 도는 SGDet 파이프라인 구축 (PTv3 분할, DBSCAN 인스턴스 분리, Hungarian 매칭, 3DHetSGP)
  • SGPN, SGFN 베이스라인을 재현하고, 표준 평가 방식의 IoU 임계값 선택 편향을 찾음
  • 노드의 신뢰도만큼 메시지를 조절하는 confidence-weighted message passing 제안

왜

  • 3RScan 테스트셋 548개 장면, 노드 10,915개 중 75%가 예측 신뢰도 0.5 미만
  • 그런데 대부분의 그래프 모델은 이웃 메시지를 같은 무게로 받아들임
  • 다음 단계: WACV 2027 투고 준비 (Simple Baselines for 3D Scene Graph Detection)

결과 · GNN 베이스라인 대비 Recall@K

모델R@20R@50R@100
3DHetSGP0.20260.21740.23050.24820.24820.2540
SGFN0.19820.20840.22660.23080.24080.2443

+7.3%3DHetSGP

+5.1%SGFN

2025 – 2026 · 팀 프로젝트

해커톤과 현장

짧은 기간 안에 문제를 정하고, 심사장에서 실제로 돌아가는 데모까지 만듭니다.

맡았던 역할

  • Orchestree · PM, AI 기획, 아키텍처 설계, 클라우드 배포
  • 위변조 불가능한 블랙박스 · 대시캠 사고 탐지 컴퓨터비전 모델
  • TUG GUARD · 리스크 판정 로직 설계, Vision·IMU 통합 파이프라인 구현
  • 발리 스마트팜 · 해충, 야생동물, 물 관리 문제를 푸는 센서 시스템 설계

결과

  • 2025 월드프렌즈코리아 IT봉사단 성과보고대회 NIA 원장상 · 우수상
  • 네 프로젝트 모두 동작하는 데모로 발표
프로젝트 카드로 보기 ↓

보기 좋은 데모가 아니라
끝까지 돌아가는 것

팀 안에서 맡은 부분을 끝까지 책임지고, 실제로 돌아가는 결과로 보여 준 프로젝트입니다.

Orchestree 목표 로드맵 화면. 목표 아래로 작업이 트리 형태로 나뉜 그래프

Orchestree

Slack과 GitHub 작업을 하나의 목표 트리로 묶는 AI 오케스트레이터

멋쟁이사자처럼 중앙해커톤 · 2026

PM · AI 기획, 아키텍처, 배포

TUG GUARD 디지털 트윈 화면. 예인선이 줄로 선박을 끄는 3D 장면과 실시간 분석 패널

TUG GUARD

예인 줄의 처짐과 각도를 영상과 IMU로 함께 읽어 위험을 먼저 알리는 해양 안전 시스템

K-조선 해커톤 · 2026

리스크 판정 로직, 통합 파이프라인

위변조 불가능한 블랙박스 데모 화면. 대시캠 영상을 올려 AI 분석을 실행하는 화면

위변조 불가능한 블랙박스

AI가 고른 사고 영상의 해시만 블록체인에 올려 나중에 위변조 여부를 확인

iM뱅크 AI Blockchain Challenge · 2026

컴퓨터비전 · 사고 탐지 모델

2025 월드프렌즈코리아 IT봉사단 성과보고대회에서 우수상을 받은 인도네시아 팀 사진. 팀원 얼굴은 흐리게 처리

발리 스마트팜

반사 필름과 LED로 해충을, 초음파 센서로 동물을 막고 토양 습도로 물을 주는 스마트팜

월드프렌즈코리아 IT봉사단 · 2025

NIA 원장상 · 우수상

자주 묻는 질문

여기 없는 질문은 khai0830@han-lab.kr로 보내 주세요.

Q. 빅게임 히어로는 어디서 할 수 있나요?
토스 앱의 게임 탭에서 할 수 있습니다. Android는 원스토어에도 올라가 있습니다.
Q. 정말 혼자 만들었나요?
기획, 개발, 아트 디렉션, 서버, 결제, 운영을 한 사람이 맡고 있습니다. 개발과 아트 제작에는 AI 도구를 적극적으로 쓰지만, 무엇을 만들지 정하고 결과를 검수하는 일은 직접 합니다.
Q. HanLab과 BigGames는 무슨 관계인가요?
HanLab은 게임, 연구, 해커톤을 아우르는 개인 랩의 이름이고, BigGames는 그중 게임을 출시하고 운영할 때 쓰는 이름입니다.
Q. 게임이나 서비스 협업을 제안하고 싶어요.
khai0830@han-lab.kr로 하고 싶은 일과 일정을 적어 보내 주세요.
Q. 연구는 어디서 하나요?
경북대학교 컴퓨터학부 피지컬AI융합전공 3학년이고, 컴퓨터비전 연구실에서 학부연구생으로 3D Scene Graph를 연구합니다.
Q. 논문이 나왔나요?
아직입니다. "Simple Baselines for 3D Scene Graph Detection"이라는 제목으로 WACV 2027 투고를 준비하고 있습니다.
Q. 해커톤 팀을 구하고 있어요.
대회 이름과 주제, 필요한 역할을 메일로 알려 주세요. 컴퓨터비전, 기획, 동작하는 데모 제작을 맡아 봤습니다.

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Build · Ship · Research

같이 만들어 볼 게 있다면
메일 한 통이면 됩니다

khai0830@han-lab.kr

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